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Chaque Chef de Guilde et membres doivent veiller a conserver l'etat d'esprit
El Ereb au sein de leur guildes et pour cela quelques règles qui
sont peut être pas parfaite mais qui tendent a s'améliorer
au fur et a mesure des problemes rencontrer:
.: LES MEMBRES :.
- Aucun membres ne doit être soumis a des ordres contre sa volonté
- Aucune obligation de payer une taxe, ou autres ne doit etre mis en
place, le volontariat, la donation, l'échanges de services, le
souhait d'aider chaque membres doit être entretenue
- Toutes décisions importantes pour la guilde doivent être
soumise aux membres par le biais de votes.
- Aucun membre n'est au dessus de l'autre, un membre n'a pas a subir
un autre de parce qu'il aurait un rang, une expérience ou une
ancienneté inferieur a un autre. Toutefois un respect envers
les ainés sont de mises, car ils ont participé a la vie
de la guilde et se sont investit dans la vie de la guilde, de par ce
fait ils meritent comme tous membres du respect et un peu de gratitude
pour avoir rendue la guilde tel qu'elle est et d'essayer de la rendre
meilleure encore.
- Tous membres El Ereb seront les bienvenue dans une autre guilde El
Ereb. Un membre El Ereb est El Ereb avant tous. Si il change de jeux
ou de serveur il peut si il le desire être acueillis au sein de
la guilde El Ereb de ce serveur(ou jeux) et a bras ouvert :)
- Tous Tricheurs (cheateurs) transgressant la charte du jeu qui heberge
leur guilde ou le non respect des joueurs pourra se voir exclue definitivement
de la guilde (ou rappeler a l'ordre suivant la gravité de l'acte
qu'il aura commis). Cette decision n'a pas a être soumise au votes...
Le chef de guilde tire au clair, juge les preuves peut s'entourer de
conseiller mais a lui seul est fournis le pouvoir d'exclure le joueur
ou non.
- Chaque membres doit être conscient que l'on jouent pour s'amuser
et non pour gagner, pour prouver sa force, sa supprématie, ou
encore lâcher sa frustration sur d'autres joueurs.
- Gagner en soit fait plaisir, mais la liberté et l'amusement
ne doivent pas être sacrifié pour la victoire. Il vaut
mieux perdre dans la bonne humeur et en s'étant amuser que de
gagner au prix de la discorde, de l'ennuis, ou obligations.
- Chaque membres de la guilde El Ereb doit s'engager a accepter ces
règles et celles en plus de la guilde dans laquelle il rentrera.
.: LES CHEFS DE GUILDES :.
- Le Chef de guilde doit être considéré comme
n'importe quel membres qui lui aussi souhaite s'amuser et jouer.
Les Membres ne doivent pas le harceler de demande. Si les membres
trouvent que le chef ne répond pas a leur attente assez vite,
il serait logique de l'aider.
- Le Chef de la guilde conserve le droit d'arbitrage. Quand une
situation exige de prendre une decision rapidement ou de trancher
dans un vote générant des problemes et/ou dissentions
le chef de guilde a le droit et même le devoir de faire de
son mieux pour arranger les choses en prenant une decision lui même
en essayant de rester objectif. Sa decision peut ne pas plaire,
mais si le chef de guilde intervient c'est que la situation l'exigeait.
- Toutes décisions prise par le chef de guilde pour le bien
de la guilde ne doit souffrir remise en question ou favoritisme.
La décision est sans appel jusqu'a ce que le chef de guilde
décide qu'elle n'a plus lieux d'être ou a trouver une
meilleure solution.
- Si il s'averait que le chef de guilde ne remplissait pas son role
d'arbitre impartial et que le chef de guilde prenne partie d'un
côté ou de l'autre ou bien couvre des tricheurs...
Ils sera fait tous le possible par Bhaa Dhrymm (sur demande des
membres lésé, avec preuves a l'appuis et témoignage)
pour que cette personne soit remplacer voir exclue de la guilde,
et pourra même demander jusqu'au BAN du serveur de
jeu.
- Chaque Chef de guilde doit s'engager a gérer sa guilde
dans le soucis et le respect de cette charte.
- Au dela de ces quelques règles de conduite
les chef de guildes sont libres de gerer leurs guildes comme bon
leur semble suivant les besoins de chaque serveurs/jeux dont les
problemes ne sont pas les mêmes d'un serveur a l'autre.
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